Lista zaklęć

Poniżej znajduje się tabelka przedstawiająca wszystkie enchanty na serwerze

  • Wszystkie przedmioty z kategorią "Zbroja" można założyć na każdą część ekwipunku

  • Tak zwana klata jest opisana jako "Napierśnik"

ZaklęcieOpisNa jaki przedmiotRzadkość zaklęcia
  1. 3x3

Szansa na wykopanie bloków w obszarze 3x3

Kilofy, Szpadle

Epickie

  1. 4x4

Dodatkowa prędkość po wyposażeniu.

Buty

Zwykłe

  1. Aegis

Szansa na zwiększenie prędkości po otrzymaniu obrażeń od upadku.

Buty

Zwykłe

  1. Ambit

Obrażenia zadawane mobom w promieniu zwiększają się wraz z poziomem zaklęcia.

Miecz, Siekiera

Epicki

  1. Anioł

Leczy po otrzymaniu obrażeń

Zbroja

Legendarne

  1. Aqua

Zadaje podwójne obrażenia podczas przebywania w wodzie.

Buty

Epicki

  1. Aspekt Lodu

Szansa na wywołanie efektu spowolnienia na przeciwniku.

Miecze

Epicki

  1. Barbarzyńca

Szansa na zadanie większych obrażeń toporem.

Siekiera

Legendarne

  1. Berserk

Szansa na otrzymanie efektu siły i zmęczenia górniczego podczas ataku.

Miecze, Siekiery

Epicki

  1. Bezduszny

Zwiększa obrażenia zadawane wrogim mobom.

Łuk, Kusza, Trójząb

Epicki

  1. Blok

Szansa na zanegowanie ataku i zadanie do 4 pkt. obrażeń

Miecze

Legendarny

  1. Bomba Dymna

Kiedy będziesz bliski śmierci pojawi się bomba dymna, aby odwrócić uwagę wrogów.

Hełm

Legendarny

  1. Chaos

Zadaje efekty osłabienia i usychania (efekt withera).

Trójząb

Legendarny

  1. Ciężki

Zmniejsza obrażenia zadawane przez wrogie łuki o 2% na poziom.

Zbroja

Epicki

  1. Creeperowa Zbroja

Szansa na bycie odpornym na obrażenia od eksplozji. wyższych poziomach masz szansę na uleczenie.

Zbroja

Legendarny

  1. Dekapitacja

Szansa na otrzymanie głowy przeciwnika po zabiciu go.

Miecze, Siekiery

Legendarny

  1. Diloid

Szansa na pomnożenie dropów mobów. Kosztuje 5 dusz / aktywację.

Miecze

Legendarny

  1. Dociekliwość

Szansa na zwiększenie dropu EXP z mobów.

Miecze

Zwykły

  1. Doświadczenie

Szansa na więcej doświadczenia z rud.

Narzędzia

Zwykły

  1. Droga

Szansa na odzyskanie wytrzymałości po otrzymaniu obrażeń od mobów.

Zbroja

Epicki

  1. Drwal

Szansa na scięcie drzewa jednym trafieniem

Siekiery

Zwykły

  1. Duchy

Szansa na pojawienie się płomieni strażniczych.

Zbroja

Epicki

  1. Dystans

Szansa na zdystansowanie się od wrogów aby zyskać regenerację.

Bronie

Legendarny

  1. Długi Łuk

Znacznie zwiększa obrażenia zadawane wrogim graczom, którzy mają łuk w rękach.

Łuk

Epicki

  1. Eksplozja

Szansa na eksplodujący strzał.

Łuk

Epicki

  1. End Master

Podwójne obrażenia zadawane mobom w Kresie (End).

Miecze

Epicki

  1. Epickość

Daje cząsteczki i efekty dźwiękowe.

Miecze

Zwykły

  1. Fala Uderzeniowa

Szansa na odepchnięcie napastnika gdy masz mało zdrowia.

Napierśnik

Legendarny

  1. Feniks

Szansa na odrodzenie się po zabiciu.

Napierśnik

Legendarny

  1. Gaszenie

Szansa na ugaszenie się gdy się palisz.

Spodnie

Epicki

  1. Giętkie nogi

Szansa na zniwelowanie obrażeń od upadania.

Buty

Legendarny

  1. Giń

Szansa na nadanie przeciwnikowi efektu usychania (efekt withera).

Łuk, Kusza, Trójząb

Legendarny

  1. Zeus

Poraża potwory błyskawicami co 3 kolejne trafienia.

Bronie

Legendarny

  1. Grubas

Szansa na otrzymanie mniejszych obrażeń.

Napierśnik

Epicki

  1. Głodny

Szansa na odzyskanie głodu podczas walki.

Miecze

Zwykły

  1. Głód

Szansa na zapewnienie przeciwnikowi efektu głodu.

Bronie

Epicki

  1. Kapitan Hak

Zadaj obrażenia za pomocą haka.

Wędka

Zwykły

  1. Podpalenie

Podpal wszystkie moby w promieniu.

Miecze

Legendarny

  1. Impakt

Szansa na podwójny DMG

Trójząb

Epicki

  1. Implanty

Szansa na przywrócenie jedzenia co kilka sekund.

Hełm

Zwykły

  1. Iskra

Podpal przeciwników.

Trójząb

Zwykły

  1. KillAura

Szansa na zabicie wielu potworów w promieniu.

Miecze

Epicki

  1. Klątwa

Szansa na nałożenie zmęczenia górniczego na przeciwnika.

Zbroja

Zwykły

  1. Drwal Dusz

Szansa na zdobycie większej ilości dusz za zabijanie graczy.

Siekiera

Epicki

  1. Dusze Górnika

Szansa na zdobycie dusz poprzez wydobycie.

Kilof

Epicki

  1. Łowca Dusz

Szansa na zdobycie dusz poprzez zabijanie mobów.

Miecze

Epicki

  1. Kolekcjoner Dusz

Szansa na zdobycie większej ilości dusz za zabijanie graczy.

Miecze

Legendarny

  1. Trampolina

Szansa na wyrzucenie atakujących w powietrze.

Buty

Legendarny

  1. Kowal

Napraw swoją broń w zamian za zadawanie mniejszych obrażeń.

Siekiery

Zwykły

  1. Wampir

Szansa na kradzież zdrowia podczas ataku.

Miecze

Epicki

  1. Krwawienie

Sprawia że przeciwnik krwawi.

Siekiera

Epicki

  1. Krytycznie Krytyczny

Zwiększa obrażenia zadawane przy trafieniu krytycznym.

Miecze

Legendarny

  1. Kłucie

Sprawia, że przeciwnik krwawi, jeśli zostanie trafiony atakiem wręcz.

Trójząb

Zwykły

  1. Zabójca Mobów

Zwiększa obrażenia zadawane wrogim mobom.

Miecze, Siekiery

Zwykły

  1. Magnes

Twój atak przyciąga graczy do ciebie.

Miecze

Legendarny

  1. Headshot

Strzały w głowę trójzębem zadają podwójne obrażenia.

Trójząb

Epicki

  1. Młynarz Kości

Zwiększa obrażenia zadawane szkieletom.

Miecze, Siekiery

Zwykły

  1. Snajper

Zwielokrotnia obrażenia zadawane graczom trzymają miecz w momencie trafienia.

Łuk, Trójząb, Kusza

Epicki

  1. Kilof Obfitości

Szansa na pomnożenie zrzutów rudy. Kosztuje 5 dusz / aktywację.

Kilof

Epicki

  1. Deszcz Strzał

Deszcz strzał nad przeciwnikiem.

Łuk

Legendarny

  1. Pogromca Piekła

Podwójne obrażenia zadawane mobom w Netherze.

Miecze

Epicki

  1. Niezniszczalny

Narzędzia z tym zaklęciem stają się niezniszczalne

Narzędzia

Legendarny

  1. Nieśmiertelny

Szansa na odzyskanie wytrzymałości zbroi podczas otrzymywania obrażeń

Zbroja

Epicki

  1. Nieświęty

Obrona za pomocą efektów osłabienia i uschnięcia.

Zbroja

Epicki

  1. Nocna Sowa

Zadaje większe obrażenia mobom w nocy.

Miecze

Zwykły

  1. Zimna Noc

Zamrażanie mobów w nocy.

Miecze

Zwykły

  1. Noktowizor

Permanentny efekt widzenia w nocy.

Hełm

Epicki

  1. Ślepota

Szansa na zadanie podwójnych obrażeń pozostawiając wroga ślepym. Kosztuje 40 dusz / aktywację.

Bronie

Legendarne

  1. Obrońca

Szansa na odrodzenie żelaznych golemów do pomagać ci i czuwać nad tobą.

Zbroja

Epicki

  1. Ognioodporny

Zapewnia stałą odporność na ogień.

Zbroja

Legendarny

  1. Burza

Uderz piorunem w pobliskich graczy.

Miecze

Epicki

  1. Lustrzana Zbroja

Pochłania obrażenia wroga i odbijają je z powrotem.

Zbroja

Legendarny

  1. Rewitalizacja

Odzyskuje trochę zdrowia po zabójstwach.

Bronie

Zwykły

  1. Odbicie Strzały

Szansa na zapobiegnięcie zadaniu obrażeń przez wrogą strzałę.

Zbroja

Epicki

  1. Szambonurek

Szansa na oddech powietrza gdy kopiemy pod woda.

Kilofy

Legendarny

  1. Hak Z Piekieł

Hak płonie.

Wędka

Zwykły

  1. Oszust

Po trafieniu masz szansę na teleportację bezpośrednio za przeciwnika.

Zbroja

Legendarny

  1. Paraliż

Daje efekt błyskawicy i szansę na spowolnienie i powolny zamach.

Miecze, Siekiery

Epicki

  1. Piekielny Łuk

Strzały zamieniają się w kule ognia.

Łuk

Zwykły

  1. Traktor Premium

Sadzi nasiona po zniszczeniu

Motyka

Zwykły

  1. Ognisty Pocisk

Strzały zamieniają się w kule ognia.

Kusza

Zwykły

  1. Ognisty Wybuch

Wybuchowy efekt ognia.

Miecze, Siekiera

Epicki

  1. Nekromanta

Po trafieniu masz szansę na odrodzenie hordy zombie aby odwrócić uwagę i zdezorientować przeciwników.

Buty

Epicki

  1. Podwójne Uderzenie

Szansa na podwójne uderzenie.

Miecze

Legendarny

  1. Pogromca Endu

Zwiększa obrażenia zadawane Endermanowi i smoka.

Bronie

Zwykły

  1. DOOM:Eternal

Zwiększa obrażenia zadawane mobom w piekle.

Bronie

Zwykły

  1. Pogromca Pająków

Zwiększa obrażenia zadawane pająkom.

Miecze, Siekiery

Epicki

  1. Pogromca Zombiaków

Zwiększa obrażenia zadawane zombie.

Miecze, Siekiery

Epicki

  1. Pole Siłowe

Szansa na odepchnięcie przeciwnika.

Miecze

Zwykły

  1. Posejdon

Zwiększa obrażenia zadawane przez Trójząb.

Trójząb

Epicki

  1. Pośpiech

Szansa na pośpiech, po zniszczeniu bloku.

Narzędzia

Epicki

  1. Pośpiech Premium

Niekończący się pośpiech.

Narzędzia

Legendarne

  1. Pożeranie

Szansa na przywrócenie jedzenia podczas zabijania mobów.

Bronie

Zwykły

  1. Proca

Wznieś się do lotu, klikając prawym przyciskiem myszy.

Elytra

Epicki

  1. Przeciążenie

Odblokowuje dodatkowe serca.

Zbroja

Legendarne

  1. Dieta Marchewkowa

Szansa na wyleczenie ślepoty i uzyskanie widzenia w nocy po trafieniu.

Zbroja

Epicki

  1. Magiczne Sztuczki

Szansa na zatrucie przeciwnika i uzyskanie regeneracji.

Zbroja

Epicki

  1. Ostre Strzały

Zadaje więcej obrażeń.

Łuk

Legendarny

  1. Gorący Dotyk

Szansa na przepalenie bloku.

Kilof

Zwykły

  1. Mobilna Tarcza

Szansa, że strzały odbiją się od ciebie, gdy trzymasz przedmiot z tym zaklęciem

Siekiera

Epicki

  1. Przerwanie

Szansa na zmęczenie górnicze przeciwnika.

Miecze

Zwykły

  1. Mocna Żyłka

Przyciągnij trafioną jednostkę do siebie.

Wędka

Zwykły

  1. Haczykowy Miecz

Twój atak przyciąga moby do ciebie.

Miecze

Epicki

  1. Ofiarowanie

Po uszkodzeniu przedmiot ma szansę utracić to zaklęcie i naprawić połowę swojej wytrzymałości.

Narzędzia

Legendarny

  1. Samolot Odrzutowy

Szansa na zwiększenie prędkości z fajerwerkami.

Elytra

Epicki

  1. Start

Szansa na zwiększenie prędkości podczas podczas startu z elytrą. Kosztuje 10 dusz / aktywację.

Elytra

Epicki

  1. Gumowa Zbroja

Szansa na odepchnięcie po otrzymaniu trafienia.

Zbroja

Legendarny

  1. Rakietowa Ucieczka

Wylatuje w powietrze z niskim poziomem PŻ.

Buty

Epicki

  1. Rodzielenie

Zadaje obrażenia graczom w promieniu który zwiększa się wraz z poziomem zaklęcia.

Siekiera

Legendarny

  1. Rozbieracz

Szansa na odebranie losowego element pancerza od przeciwnika.

Miecze

Legendarny

  1. Rozbrojenie

Szansa na rozbrojenie przeciwnika.

Miecze

Legendarny

  1. Rozpad

Szansa na zadanie dodatkowych obrażeń wszystkim pancerzom wroga przy każdym ataku.

Miecze

Epicki

  1. Rozstrzaskanie

Szansa na zadanie dodatkowych obrażeń wszystkim pancerzom wroga przy każdym ataku.

Siekiery

Epicki

  1. Sadzarka marchwi 3x3

Sadź nasiona marchwi w obszarze 3x3 z PPM+Kucanie

Motyka

Zwykły

  1. Sadzarka pszenicy 3x3

Sadź nasiona pszenicy w obszarze 3x3 z PPM+Kucanie

Motyka

Zwykły

  1. Sadzarka ziemniaków 3x3

Sadź nasiona ziemniaków w obszarze 3x3 z PPM+Kucanie

Motyka

Zwykły

  1. Strzelec Wyborowy

Strzały w głowę z łuku zadają podwójne obrażenia.

Łuk

Legendarny

  1. Ciężkie Buty

Zadaje obrażenia pobliskim mobom podczas otrzymywania obrażeń od upadku.

Buty

Epicki

  1. Sprężyny

Zwiększa skok.

Buty

Zwykły

  1. Stopiony

Szansa na podpalenie napastnika.

Zbroja

Epicki

  1. Strach Na Wróble

Szansa na zamianę hełmu przeciwnika na dynię na krótki czas.

Bronie

Legendarny

  1. Strażnik

Szansa na pochłonięcie obrażeń od przeciwnika

Zbroja

Legendarny

  1. Karabinek

Zwiększa obrażenia zadawane przez kusze.

Kusza

Zwykły

  1. Szaleństwo

Szansa na eksplodujący strzał.

Kusza

Zwykły

  1. Szermierz

Szansa na zmniejszenie otrzymywanych obrażeń od mieczy

Zbroja

Legendarny

  1. Zbroja Płatowa

Szansa na zmniejszenie obrażeń od wrogich toporów

Zbroja

Epicki

  1. Telepatia

Automatycznie umieszcza w ekwipunku bloki

Narzędzia

Zwykły

  1. Stal Damasceńska

Broń z tym zaklęciem staje się niezniszczalna

Bronie

Legendarny

  1. Tępa Siła

Szansa na uderzenie z dużą siłą.

Siekiery

Epicki

  1. Piorunochron

Szansa na strzał pioruna w wroga.

Miecze, Łuk, Kusza, Trójząb

Legendarny

  1. Unik

Szansa na uniknięcie fizycznego wroga, szansa wzrasta podczas skradania się.

Zbroja

Epicki

  1. Eksplozja

Szansa na eksplozję wroga po trafieniu ataku.

Napierśnik

Legendarny

  1. Uruchomienie

Uruchom się, klikając prawym przyciskiem myszy.

Miecze

Epicki

  1. Utwardzony

Szansa na odzyskanie wytrzymałości po uszkodzeniu przez graczy.

Zbroja

Legendarny

  1. Uzbrojony

Zmniejsza obrażenia od wrogich mieczy

Zbroja

Epicki

  1. Drugie Śniadanie

Szansa na odnowienie żywności podczas wydobywania.

Kilof

Zwykły

  1. Krwiopijca

Szansa na uzdrowienie do 3 hp w kilka sekund po zadaniu ciosu.

Miecze

Legendarny

  1. VooDoo

Szansa na nadanie efektu słabnięcia.

Zbroja

Epicki

  1. Waga Piórkowa

Szansa na uzyskanie pośpiechu.

Miecze, Siekiery

Zwykły

  1. Ostry Widelec

Zwiększa obrażenia krótkie zadawane Trójzębem.

Trójząb

Epicki

  1. Werbel

Szansa na spowolnienie i zmęczenie wrogów pociskami.

Łuk

Zwykły

  1. Wieczna Zmarzlina

Szansa na spowolnienie i wykrwawienie przeciwników.

Miecze

Epicki

  1. Wielki Miecz

Zwielokrotnia obrażenia zadawane graczom dzierżą łuk w momencie trafienia.

Miecze

Legendarny

  1. Wirus

Szansa na wywołanie efektu trucizny.

Łuk, Kusza, Trójząb

Epicki

  1. Wither

Szansa na nadanie efektu więdnięcia.

Zbroja

Epicki

  1. Syrenka

Oddychasz pod wodą.

Hełm

Zwykły

  1. Ostatnia Niespodzianka

Przywołaj creepery jako strażników gdy jesteś bliski śmierci.

Spodnie

Epicki

  1. Wyrok

Szansa na zatrucie przeciwnika i uzyskanie regeneracji.

Elytra

Legendarny

  1. Wywyższony

Szansa na usunięcie złych efektów mikstur.

Miecze

Zwykły

  1. Wzmocnienie

Chroni trwałość broni i narzędzi, przedmioty będą się dłużej niszczyć

Bronie i Narzędzia

Legendarny

  1. Bojowe Skrzydła

Zmniejsza otrzymywane przez przeciwnika obrażenia.

Elytra

Epicki

  1. Fanatyk Wędkowania

Zdobądź więcej expa za łowienie ryb.

Wędka

Zwykły

  1. Zabezpieczenie

Szansa na uzyskanie odporności na obrażenia podczas obrony.

Zbroja

Epicki

  1. Zabójca

Zwiększa obrażenia zadawane mobom pasywnym.

Miecze, Siekiery

Zwykły

  1. Zamieszanie

Szansa na wywołanie efektu mdłości.

Miecze

Epicki

  1. Dezorganizacja

Zdezorganizuj pasek szybkiego dostępu przeciwnika.

Miecze

Legendarny

  1. Zamrożony

Może powodować spowolnienie atakującego podczas obrony.

Zbroja

Zwykły

  1. Piekielny Krąg

Podpal wszystkich graczy w promieniu.

Siekiery

Zwykły

  1. Zatrucie

Szansa na wywołanie efektu trucizny.

Miecze, Siekiery

Epicki

  1. Zatruta Zbroja

Szansa na podanie trucizny atakującemu.

Zbroja

Epicki

  1. Zatruty Haczyk

Zatruwa haczyk.

Wędka

Zwykły

  1. Zawieszenie

Szansa na niewywołanie odrzutu u mobów.

Miecze

Zwykły

  1. Zawirowania

Szansa na uniemożliwienie przeciwnikom strażnikom przed odrodzeniem.

Zbroja

Zwykły

  1. Zmęczenie

Szansa na zmęczenie górnicze przeciwnika.

Siekiery

Epicki

  1. Zneutralizowanie

Szansa na rozbrojenie przeciwnika.

Łuk, Kusza

Legendarny

  1. Zniknięcie

Szansa na stanie się niewidzialnym, gdy masz niski poziom zdrowia.

Zbroja

Epicki

  1. Związana Dusza

Szansa na zachowanie przedmiotu na wypadek śmierci.

Narzędzia + Bronie + Łuk

Legendarny

  1. Żyła Złota

Wydobycie całej żyły rudy

Kilofy

Epicki

  1. Łowca

Zwiększa obrażenia zadawane mobom pasywnym.

Łuk, Kusza, Trójząb

Zwykły

  1. Łucznik

Zwiększa obrażenia zadawane przez łuki.

Łuk

Zwykły

  1. Ślepy

Szansa na spowodowanie ślepoty podczas ataku.

Miecze

Epicki

  1. Żniwiarz

Szansa na zapewnienie przeciwnikowi efektów efektami uschnięcia i oślepienia podczas zadawania obrażeń

Siekiery

Legendarny

Last updated