✨Lista zaklęć
Poniżej znajduje się tabelka przedstawiająca wszystkie enchanty na serwerze
Wszystkie przedmioty z kategorią "Zbroja" można założyć na każdą część ekwipunku
Tak zwana klata jest opisana jako "Napierśnik"
Zaklęcie | Opis | Na jaki przedmiot | Rzadkość zaklęcia |
---|---|---|---|
| Szansa na wykopanie bloków w obszarze 3x3 | Kilofy, Szpadle | Epickie |
| Dodatkowa prędkość po wyposażeniu. | Buty | Zwykłe |
| Szansa na zwiększenie prędkości po otrzymaniu obrażeń od upadku. | Buty | Zwykłe |
| Obrażenia zadawane mobom w promieniu zwiększają się wraz z poziomem zaklęcia. | Miecz, Siekiera | Epicki |
| Leczy po otrzymaniu obrażeń | Zbroja | Legendarne |
| Zadaje podwójne obrażenia podczas przebywania w wodzie. | Buty | Epicki |
| Szansa na wywołanie efektu spowolnienia na przeciwniku. | Miecze | Epicki |
| Szansa na zadanie większych obrażeń toporem. | Siekiera | Legendarne |
| Szansa na otrzymanie efektu siły i zmęczenia górniczego podczas ataku. | Miecze, Siekiery | Epicki |
| Zwiększa obrażenia zadawane wrogim mobom. | Łuk, Kusza, Trójząb | Epicki |
| Szansa na zanegowanie ataku i zadanie do 4 pkt. obrażeń | Miecze | Legendarny |
| Kiedy będziesz bliski śmierci pojawi się bomba dymna, aby odwrócić uwagę wrogów. | Hełm | Legendarny |
| Zadaje efekty osłabienia i usychania (efekt withera). | Trójząb | Legendarny |
| Zmniejsza obrażenia zadawane przez wrogie łuki o 2% na poziom. | Zbroja | Epicki |
| Szansa na bycie odpornym na obrażenia od eksplozji. wyższych poziomach masz szansę na uleczenie. | Zbroja | Legendarny |
| Szansa na otrzymanie głowy przeciwnika po zabiciu go. | Miecze, Siekiery | Legendarny |
| Szansa na pomnożenie dropów mobów. Kosztuje 5 dusz / aktywację. | Miecze | Legendarny |
| Szansa na zwiększenie dropu EXP z mobów. | Miecze | Zwykły |
| Szansa na więcej doświadczenia z rud. | Narzędzia | Zwykły |
| Szansa na odzyskanie wytrzymałości po otrzymaniu obrażeń od mobów. | Zbroja | Epicki |
| Szansa na scięcie drzewa jednym trafieniem | Siekiery | Zwykły |
| Szansa na pojawienie się płomieni strażniczych. | Zbroja | Epicki |
| Szansa na zdystansowanie się od wrogów aby zyskać regenerację. | Bronie | Legendarny |
| Znacznie zwiększa obrażenia zadawane wrogim graczom, którzy mają łuk w rękach. | Łuk | Epicki |
| Szansa na eksplodujący strzał. | Łuk | Epicki |
| Podwójne obrażenia zadawane mobom w Kresie (End). | Miecze | Epicki |
| Daje cząsteczki i efekty dźwiękowe. | Miecze | Zwykły |
| Szansa na odepchnięcie napastnika gdy masz mało zdrowia. | Napierśnik | Legendarny |
| Szansa na odrodzenie się po zabiciu. | Napierśnik | Legendarny |
| Szansa na ugaszenie się gdy się palisz. | Spodnie | Epicki |
| Szansa na zniwelowanie obrażeń od upadania. | Buty | Legendarny |
| Szansa na nadanie przeciwnikowi efektu usychania (efekt withera). | Łuk, Kusza, Trójząb | Legendarny |
| Poraża potwory błyskawicami co 3 kolejne trafienia. | Bronie | Legendarny |
| Szansa na otrzymanie mniejszych obrażeń. | Napierśnik | Epicki |
| Szansa na odzyskanie głodu podczas walki. | Miecze | Zwykły |
| Szansa na zapewnienie przeciwnikowi efektu głodu. | Bronie | Epicki |
| Zadaj obrażenia za pomocą haka. | Wędka | Zwykły |
| Podpal wszystkie moby w promieniu. | Miecze | Legendarny |
| Szansa na podwójny DMG | Trójząb | Epicki |
| Szansa na przywrócenie jedzenia co kilka sekund. | Hełm | Zwykły |
| Podpal przeciwników. | Trójząb | Zwykły |
| Szansa na zabicie wielu potworów w promieniu. | Miecze | Epicki |
| Szansa na nałożenie zmęczenia górniczego na przeciwnika. | Zbroja | Zwykły |
| Szansa na zdobycie większej ilości dusz za zabijanie graczy. | Siekiera | Epicki |
| Szansa na zdobycie dusz poprzez wydobycie. | Kilof | Epicki |
| Szansa na zdobycie dusz poprzez zabijanie mobów. | Miecze | Epicki |
| Szansa na zdobycie większej ilości dusz za zabijanie graczy. | Miecze | Legendarny |
| Szansa na wyrzucenie atakujących w powietrze. | Buty | Legendarny |
| Napraw swoją broń w zamian za zadawanie mniejszych obrażeń. | Siekiery | Zwykły |
| Szansa na kradzież zdrowia podczas ataku. | Miecze | Epicki |
| Sprawia że przeciwnik krwawi. | Siekiera | Epicki |
| Zwiększa obrażenia zadawane przy trafieniu krytycznym. | Miecze | Legendarny |
| Sprawia, że przeciwnik krwawi, jeśli zostanie trafiony atakiem wręcz. | Trójząb | Zwykły |
| Zwiększa obrażenia zadawane wrogim mobom. | Miecze, Siekiery | Zwykły |
| Twój atak przyciąga graczy do ciebie. | Miecze | Legendarny |
| Strzały w głowę trójzębem zadają podwójne obrażenia. | Trójząb | Epicki |
| Zwiększa obrażenia zadawane szkieletom. | Miecze, Siekiery | Zwykły |
| Zwielokrotnia obrażenia zadawane graczom trzymają miecz w momencie trafienia. | Łuk, Trójząb, Kusza | Epicki |
| Szansa na pomnożenie zrzutów rudy. Kosztuje 5 dusz / aktywację. | Kilof | Epicki |
| Deszcz strzał nad przeciwnikiem. | Łuk | Legendarny |
| Podwójne obrażenia zadawane mobom w Netherze. | Miecze | Epicki |
| Narzędzia z tym zaklęciem stają się niezniszczalne | Narzędzia | Legendarny |
| Szansa na odzyskanie wytrzymałości zbroi podczas otrzymywania obrażeń | Zbroja | Epicki |
| Obrona za pomocą efektów osłabienia i uschnięcia. | Zbroja | Epicki |
| Zadaje większe obrażenia mobom w nocy. | Miecze | Zwykły |
| Zamrażanie mobów w nocy. | Miecze | Zwykły |
| Permanentny efekt widzenia w nocy. | Hełm | Epicki |
| Szansa na zadanie podwójnych obrażeń pozostawiając wroga ślepym. Kosztuje 40 dusz / aktywację. | Bronie | Legendarne |
| Szansa na odrodzenie żelaznych golemów do pomagać ci i czuwać nad tobą. | Zbroja | Epicki |
| Zapewnia stałą odporność na ogień. | Zbroja | Legendarny |
| Uderz piorunem w pobliskich graczy. | Miecze | Epicki |
| Pochłania obrażenia wroga i odbijają je z powrotem. | Zbroja | Legendarny |
| Odzyskuje trochę zdrowia po zabójstwach. | Bronie | Zwykły |
| Szansa na zapobiegnięcie zadaniu obrażeń przez wrogą strzałę. | Zbroja | Epicki |
| Szansa na oddech powietrza gdy kopiemy pod woda. | Kilofy | Legendarny |
| Hak płonie. | Wędka | Zwykły |
| Po trafieniu masz szansę na teleportację bezpośrednio za przeciwnika. | Zbroja | Legendarny |
| Daje efekt błyskawicy i szansę na spowolnienie i powolny zamach. | Miecze, Siekiery | Epicki |
| Strzały zamieniają się w kule ognia. | Łuk | Zwykły |
| Sadzi nasiona po zniszczeniu | Motyka | Zwykły |
| Strzały zamieniają się w kule ognia. | Kusza | Zwykły |
| Wybuchowy efekt ognia. | Miecze, Siekiera | Epicki |
| Po trafieniu masz szansę na odrodzenie hordy zombie aby odwrócić uwagę i zdezorientować przeciwników. | Buty | Epicki |
| Szansa na podwójne uderzenie. | Miecze | Legendarny |
| Zwiększa obrażenia zadawane Endermanowi i smoka. | Bronie | Zwykły |
| Zwiększa obrażenia zadawane mobom w piekle. | Bronie | Zwykły |
| Zwiększa obrażenia zadawane pająkom. | Miecze, Siekiery | Epicki |
| Zwiększa obrażenia zadawane zombie. | Miecze, Siekiery | Epicki |
| Szansa na odepchnięcie przeciwnika. | Miecze | Zwykły |
| Zwiększa obrażenia zadawane przez Trójząb. | Trójząb | Epicki |
| Szansa na pośpiech, po zniszczeniu bloku. | Narzędzia | Epicki |
| Niekończący się pośpiech. | Narzędzia | Legendarne |
| Szansa na przywrócenie jedzenia podczas zabijania mobów. | Bronie | Zwykły |
| Wznieś się do lotu, klikając prawym przyciskiem myszy. | Elytra | Epicki |
| Odblokowuje dodatkowe serca. | Zbroja | Legendarne |
| Szansa na wyleczenie ślepoty i uzyskanie widzenia w nocy po trafieniu. | Zbroja | Epicki |
| Szansa na zatrucie przeciwnika i uzyskanie regeneracji. | Zbroja | Epicki |
| Zadaje więcej obrażeń. | Łuk | Legendarny |
| Szansa na przepalenie bloku. | Kilof | Zwykły |
| Szansa, że strzały odbiją się od ciebie, gdy trzymasz przedmiot z tym zaklęciem | Siekiera | Epicki |
| Szansa na zmęczenie górnicze przeciwnika. | Miecze | Zwykły |
| Przyciągnij trafioną jednostkę do siebie. | Wędka | Zwykły |
| Twój atak przyciąga moby do ciebie. | Miecze | Epicki |
| Po uszkodzeniu przedmiot ma szansę utracić to zaklęcie i naprawić połowę swojej wytrzymałości. | Narzędzia | Legendarny |
| Szansa na zwiększenie prędkości z fajerwerkami. | Elytra | Epicki |
| Szansa na zwiększenie prędkości podczas podczas startu z elytrą. Kosztuje 10 dusz / aktywację. | Elytra | Epicki |
| Szansa na odepchnięcie po otrzymaniu trafienia. | Zbroja | Legendarny |
| Wylatuje w powietrze z niskim poziomem PŻ. | Buty | Epicki |
| Zadaje obrażenia graczom w promieniu który zwiększa się wraz z poziomem zaklęcia. | Siekiera | Legendarny |
| Szansa na odebranie losowego element pancerza od przeciwnika. | Miecze | Legendarny |
| Szansa na rozbrojenie przeciwnika. | Miecze | Legendarny |
| Szansa na zadanie dodatkowych obrażeń wszystkim pancerzom wroga przy każdym ataku. | Miecze | Epicki |
| Szansa na zadanie dodatkowych obrażeń wszystkim pancerzom wroga przy każdym ataku. | Siekiery | Epicki |
| Sadź nasiona marchwi w obszarze 3x3 z PPM+Kucanie | Motyka | Zwykły |
| Sadź nasiona pszenicy w obszarze 3x3 z PPM+Kucanie | Motyka | Zwykły |
| Sadź nasiona ziemniaków w obszarze 3x3 z PPM+Kucanie | Motyka | Zwykły |
| Strzały w głowę z łuku zadają podwójne obrażenia. | Łuk | Legendarny |
| Zadaje obrażenia pobliskim mobom podczas otrzymywania obrażeń od upadku. | Buty | Epicki |
| Zwiększa skok. | Buty | Zwykły |
| Szansa na podpalenie napastnika. | Zbroja | Epicki |
| Szansa na zamianę hełmu przeciwnika na dynię na krótki czas. | Bronie | Legendarny |
| Szansa na pochłonięcie obrażeń od przeciwnika | Zbroja | Legendarny |
| Zwiększa obrażenia zadawane przez kusze. | Kusza | Zwykły |
| Szansa na eksplodujący strzał. | Kusza | Zwykły |
| Szansa na zmniejszenie otrzymywanych obrażeń od mieczy | Zbroja | Legendarny |
| Szansa na zmniejszenie obrażeń od wrogich toporów | Zbroja | Epicki |
| Automatycznie umieszcza w ekwipunku bloki | Narzędzia | Zwykły |
| Broń z tym zaklęciem staje się niezniszczalna | Bronie | Legendarny |
| Szansa na uderzenie z dużą siłą. | Siekiery | Epicki |
| Szansa na strzał pioruna w wroga. | Miecze, Łuk, Kusza, Trójząb | Legendarny |
| Szansa na uniknięcie fizycznego wroga, szansa wzrasta podczas skradania się. | Zbroja | Epicki |
| Szansa na eksplozję wroga po trafieniu ataku. | Napierśnik | Legendarny |
| Uruchom się, klikając prawym przyciskiem myszy. | Miecze | Epicki |
| Szansa na odzyskanie wytrzymałości po uszkodzeniu przez graczy. | Zbroja | Legendarny |
| Zmniejsza obrażenia od wrogich mieczy | Zbroja | Epicki |
| Szansa na odnowienie żywności podczas wydobywania. | Kilof | Zwykły |
| Szansa na uzdrowienie do 3 hp w kilka sekund po zadaniu ciosu. | Miecze | Legendarny |
| Szansa na nadanie efektu słabnięcia. | Zbroja | Epicki |
| Szansa na uzyskanie pośpiechu. | Miecze, Siekiery | Zwykły |
| Zwiększa obrażenia krótkie zadawane Trójzębem. | Trójząb | Epicki |
| Szansa na spowolnienie i zmęczenie wrogów pociskami. | Łuk | Zwykły |
| Szansa na spowolnienie i wykrwawienie przeciwników. | Miecze | Epicki |
| Zwielokrotnia obrażenia zadawane graczom dzierżą łuk w momencie trafienia. | Miecze | Legendarny |
| Szansa na wywołanie efektu trucizny. | Łuk, Kusza, Trójząb | Epicki |
| Szansa na nadanie efektu więdnięcia. | Zbroja | Epicki |
| Oddychasz pod wodą. | Hełm | Zwykły |
| Przywołaj creepery jako strażników gdy jesteś bliski śmierci. | Spodnie | Epicki |
| Szansa na zatrucie przeciwnika i uzyskanie regeneracji. | Elytra | Legendarny |
| Szansa na usunięcie złych efektów mikstur. | Miecze | Zwykły |
| Chroni trwałość broni i narzędzi, przedmioty będą się dłużej niszczyć | Bronie i Narzędzia | Legendarny |
| Zmniejsza otrzymywane przez przeciwnika obrażenia. | Elytra | Epicki |
| Zdobądź więcej expa za łowienie ryb. | Wędka | Zwykły |
| Szansa na uzyskanie odporności na obrażenia podczas obrony. | Zbroja | Epicki |
| Zwiększa obrażenia zadawane mobom pasywnym. | Miecze, Siekiery | Zwykły |
| Szansa na wywołanie efektu mdłości. | Miecze | Epicki |
| Zdezorganizuj pasek szybkiego dostępu przeciwnika. | Miecze | Legendarny |
| Może powodować spowolnienie atakującego podczas obrony. | Zbroja | Zwykły |
| Podpal wszystkich graczy w promieniu. | Siekiery | Zwykły |
| Szansa na wywołanie efektu trucizny. | Miecze, Siekiery | Epicki |
| Szansa na podanie trucizny atakującemu. | Zbroja | Epicki |
| Zatruwa haczyk. | Wędka | Zwykły |
| Szansa na niewywołanie odrzutu u mobów. | Miecze | Zwykły |
| Szansa na uniemożliwienie przeciwnikom strażnikom przed odrodzeniem. | Zbroja | Zwykły |
| Szansa na zmęczenie górnicze przeciwnika. | Siekiery | Epicki |
| Szansa na rozbrojenie przeciwnika. | Łuk, Kusza | Legendarny |
| Szansa na stanie się niewidzialnym, gdy masz niski poziom zdrowia. | Zbroja | Epicki |
| Szansa na zachowanie przedmiotu na wypadek śmierci. | Narzędzia + Bronie + Łuk | Legendarny |
| Wydobycie całej żyły rudy | Kilofy | Epicki |
| Zwiększa obrażenia zadawane mobom pasywnym. | Łuk, Kusza, Trójząb | Zwykły |
| Zwiększa obrażenia zadawane przez łuki. | Łuk | Zwykły |
| Szansa na spowodowanie ślepoty podczas ataku. | Miecze | Epicki |
| Szansa na zapewnienie przeciwnikowi efektów efektami uschnięcia i oślepienia podczas zadawania obrażeń | Siekiery | Legendarny |
Last updated